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Videojuegos, tan adictivos como la mariguana o el alcohol

A partir de 2022 la Organización Mundial de la Salud reconocerá como enfermedad el 'trastorno de videojuego'

Por Redacción | Norte Digital | 4:52 pm 27 mayo, 2019

A partir de enero de 2022 la Organización Mundial de la Salud (OMS) reconocerá que los videojuegos son tan adictivos como la mariguana, el alcohol y las apuestas.

La Revista Merca2.0 publicó un artículo en el que señala que todos los países de la OMS reconocen oficialmente como afección la adicción a los videojuegos, desde diciembre de 2017 se viene proponiendo que se le reconozca como tal; sin embargo, esto ocurrirá hasta 2020.

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En el borrador, que se entregó ese año, para la Clasificación Estadística Internacional de Enfermedades y Problemas de Salud Relacionados (IDC-11), se le nombró como “trastorno del videojuego”.

Merca2.0 asegura que la noticia ha generado descontento entre marcas y asociaciones relacionadas con la creciente industria de los videojuegos, que tan solo en 2018 consiguió ingresos por 48 mil millones de dólares.

Problemas de obesidad, trastornos musculoesqueléticos, obesidad, ataques epilépticos son algunos de los padecimientos que se han asociado al uso de los mismos.

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Respecto a la salud mental la OMS señala que este tipo de adicción causaría efectos negativos en el aspecto personal, familiar, social, educacional y ocupacional del individuo.

También se ha encontrado que la adicción estaría ligada a trastornos como la depresión.

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