Estudiantes de la Universidad Tecnológica de Ciudad Juárez crearon el club “Ignite” para desarrollar “videojuegos antiviolencia”, dirigidos a los niños, principalmente.
Valeria Chávez, Heidi Orozco, Nancy Subirias, Jesús Manuel Ortiz, Javier Flores y Rafael Galván, alumnos del cuatrimestre de ingeniería, actualmente trabajan en la elaboración de cuatro módulos de un videojuego al que llamaron “Chambo”.
El videojuego es un recorrido por Ciudad Juárez, en tercera dimensión, que consiste en recolectar puntos, escapar, sobrevivir…
En el primer modo se acumulan puntos, el segundo es el random (depende del azar), el tercero entrenamiento y el cuarto es el recorrido por Ciudad Juárez.
Javier Flores, uno de los creadores, explica que a través de su proyecto buscan generar un poco de identidad, debido a que el producto fue desarrollado por jóvenes juarenses.
“Nosotros que estamos por egresar, queremos dejar proyectos que hicimos para que le den continuidad o mejoras las futuras generaciones, pero siempre sin olvidarse de la responsabilidad social”, expresa.
Jesús Manuel Ortiz, otro de los integrantes del equipo, dice que a los niños hay que enseñarles algo diferente para que no sigan con lo mismo “que son pistolas, zombies, matar, asaltar gente, despojarlos de sus carros como se muestra en muchos videojuegos”.
Destaca que con su proyecto se enfocaron en una nueva modalidad en la que no se genere tanta violencia, para que los niños no crezcan con esa mentalidad.
Los estudiantes dieron a conocer que todas las personas interesadas en unirse al club para aportar ideas, lo pueden hacer, sólo basta acercarse a cualquiera de los integrantes del equipo.
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