Durante esta tarde, la directora de Diseño, Sandra Barrón, y el director general de la empresa juarense Bitmatter, Víctor Talamantes, presentaron ante medios de comunicación el nuevo videojuego que sacarán al mercado: Fiesta.live, cuya fecha de lanzamiento está programada para este jueves 2 de mayo.
Según explicaron, la empresa está enfocada en el desarrollo de software y distintas aplicaciones tecnológicas, que van desde soluciones empresariales hasta desarrollo de videojuegos y aplicaciones de realidad aumentada a otras empresas.
En esta ocasión, y tras más de 6 años de trabajo y esfuerzo por parte de 15 juarenses, dieron a conocer el lanzamiento de este juego que ofrecerá una experiencia multijugador enfocada en minijuegos de distintos géneros, como carreras, juegos de palabras, entre otros.
El ambicioso plan en el que los jugadores podrán jugar a través de sus dispositivos móviles
Talamantes destacó que este videojuego busca innovar la manera de jugar por medio de dispositivos móviles. Aunque para jugarlo será necesario instalar una aplicación dentro del celular, la gran parte del juego no estará dentro de la aplicación, sino en una página web.
Para obtener este juego, será necesario acceder a la página “fiesta.live” a través del navegador de una computadora, laptop o tableta en la que se vaya a jugar.
Una vez ahí, la página arrojará un código QR que tendrá que ser leído por el celular de los jugadores para poder acceder a la partida. De acuerdo con Talamantes, hasta 12 personas podrán jugar de manera simultánea, siempre y cuando tengan acceso a internet.
Se informó que la aplicación móvil, disponible en las tiendas de aplicaciones App Store y Play Store, está pendiente de ser aprobada, pero que esperan que se encuentre totalmente lista para el día de lanzamiento.
Explicaron que el enfoque que tiene este producto es hacia toda la familia y buscan que todos los miembros, sin importar la edad, puedan disfrutar de esta experiencia de una manera sencilla, utilizando su celular como control para participar dentro del juego.
El game service made in Juárez
Aunque no se revelaron detalles del costo del desarrollo, indicaron que el plan de negocios es que el juego funcione como “servicio”, por lo que planean cobrar una especie de “suscripción” para poder financiar el proyecto.
Si bien es cierto que todavía no se han definido los precios y de cuánto tiempo serán las suscripciones, para este lanzamiento del próximo 2 de mayo, planean que el día de juego tenga un costo de 50 pesos.
Se aclaró que para que se pueda acceder al juego, únicamente será necesario que uno de los jugadores tenga una cuenta “premium”, con la que podrá invitar hasta a 12 personas.
El plan a futuro que tienen con el juego es que se convierta en un game service, es decir, con el pago de la suscripción se tendrá derecho a acceder a las actualizaciones continuas que se realizarán cada mes.
De momento, las proyecciones que tienen del juego es que en su lanzamiento sea jugado por cientos de jugadores. No obstante, destacaron que conforme pase el tiempo, el soporte que ofrecerán ira mejorando para garantizar que más personas puedan unirse a esta “fiesta”.
Tendrá “Canelo” personaje en un videojuego
Ha quedado definido la vestimenta que utilizará: pantaloncillo y guantes turquesa
Por El Universal
Apocalipsis en Ciudad Juárez
Por Max Sánchez
Universitarios juarenses crean videojuego antiviolencia
El proyecto creado y desarrollado por seis estudiantes de la UTCJ, también incluye un recorrido por Ciudad Juárez, para reforzar la identidad de los niños, principalmente
Por Redacción
La casa del juego Resident Evil 7 será real
Capcom celebra el lanzamiento de Resident Evil 7 y ha preparado esta experiencia en Londres para los jugadores
Por Agencias